г. Самара, Московское шоссе 308    +7 917 159 74 84
Без рубрики
Устройство называется Dell Visor. Оно предназначено для использования с активно продвигаемой Microsoft платформой Microsoft Mixed Reality и будет продаваться уже с октября 2017 года по цене 350 долларов за базовый и 450 долларов за комплект с двумя контроллерами. На данный момент никакой «смешанной реальности» на гарнитурах не демонстрировали, хотя они и оснащены камерами, расположенными на передней панели визоров. Это значит, что аппаратно они всё-таки смогут поддерживать не только виртуальную, но и дополненную реальность.

Устройство называется Dell Visor. Оно предназначено для использования с активно продвигаемой Microsoft платформой Microsoft Mixed Reality и будет продаваться уже с октября 2017 года по цене 350 долларов за базовый и 450 долларов за комплект с двумя контроллерами.

На данный момент никакой «смешанной реальности» на гарнитурах не демонстрировали, хотя они и оснащены камерами, расположенными на передней панели визоров. Это значит, что аппаратно они всё-таки смогут поддерживать не только виртуальную, но и дополненную реальность.
Устройство называется Dell Visor. Оно предназначено для использования с активно продвигаемой Microsoft платформой Microsoft Mixed Reality и будет продаваться уже с октября 2017 года по цене 350 долларов за базовый и 450 долларов за комплект с двумя контроллерами. На данный момент никакой «смешанной реальности» на гарнитурах не демонстрировали, хотя они и оснащены камерами, расположенными на передней панели визоров. Это значит, что аппаратно они всё-таки смогут поддерживать не только виртуальную, но и дополненную реальность.

О начинке девайса пока известно довольно мало, но разработчики сообщают, что разрешение гарнитуры составит 1440 × 1440 точек.

Корреспонденту издания The Verge дали подержать демонстрационный образец, но он не был включен, поэтому журналисты издания смогли оценить лишь дизайн и удобство гаджета. По их словам, инженеры Dell хорошо продумали многие моменты. У гарнитуры, например, очень быстро можно поднять «забрало» с дисплеями, если это необходимо.

Несмотря на то, что изначально производитель позиционировал свою гарнитуру как доступный и бюджетный вариант, объявленная цена далека от прошлых заявлений, ведь она вполне сопоставима со стоимостью других VR-гарнитур. Но, с другой стороны, Dell сможет работать не только с VR, но и с дополненной реальностью.

0

Без рубрики
Лучше поздно, чем никогда. Агентство стратегических инициатив (АСИ) официально объявило о создании федеральной образовательной программы «Кибер Россия», основной целью которой станет подготовка в школах и вузах России специалистов по созданию компьютерных и мобильных видеоигр, а также приложений, активно использующих виртуальную и дополненную реальность. Инициатива была представлена президенту Российской Федерации Владимиру Путину, он одобрил подобные начинания. Партнёрами проекта выступили такие компании, как Epic Games, Unity, SAP, Бизнес инкубатор МГУ, Томский государственный университет и Федерация компьютерного спорта России. «Участников образовательной программы будут обучать игровому дизайну, созданию пользовательских сценариев и образцам эксплуатации устройств виртуальной, дополненной и смешанной реальности, разработке и оптимизации VR/AR приложений для PC и мобильных платформ», — гласит официальный пресс-релиз. В тестовом режиме программа будет запущена уже в сентябре 2017 года на базе Дальневосточного федерального университета. Его студентам и абитуриентам руководство вуза предложит магистерскую программу по дополненной, виртуальной и смешанной реальности. До конца 2017 года к инициативе подключится также Сколковский институт науки и техники, где стартует двухлетняя образовательная программа по технологиям виртуальной и дополненной реальности, а также по популярному нынче блокчейну (распределённые базы данных для цифровых транзакций). К 2019 году планируется запустить соответствующие магистратуры в 15 вузах страны.

Лучше поздно, чем никогда. Агентство стратегических инициатив (АСИ) официально объявило о создании федеральной образовательной программы «Кибер Россия», основной целью которой станет подготовка в школах и вузах России специалистов по созданию компьютерных и мобильных видеоигр, а также приложений, активно использующих виртуальную и дополненную реальность. Инициатива была представлена президенту Российской Федерации Владимиру Путину, он одобрил подобные начинания. Партнёрами проекта выступили такие компании, как Epic Games, Unity, SAP, Бизнес инкубатор МГУ, Томский государственный университет и Федерация компьютерного спорта России.

«Участников образовательной программы будут обучать игровому дизайну, созданию пользовательских сценариев и образцам эксплуатации устройств виртуальной, дополненной и смешанной реальности, разработке и оптимизации VR/AR приложений для PC и мобильных платформ», — гласит официальный пресс-релиз.

В тестовом режиме программа будет запущена уже в сентябре 2017 года на базе Дальневосточного федерального университета. Его студентам и абитуриентам руководство вуза предложит магистерскую программу по дополненной, виртуальной и смешанной реальности. До конца 2017 года к инициативе подключится также Сколковский институт науки и техники, где стартует двухлетняя образовательная программа по технологиям виртуальной и дополненной реальности, а также по популярному нынче блокчейну (распределённые базы данных для цифровых транзакций). К 2019 году планируется запустить соответствующие магистратуры в 15 вузах страны.

0

Без рубрики
Немецкий стартап HolodeckVR из Мюнхена разработал технологию многопользовательской виртуальной реальности, которая использует геолокацию и позволяет людям находиться вместе в VR. Эта разработка может стать первым массовым решением для онлайн-игр, в которых задействовано много игроков одновременно. Разработку представила команда из института Fraunhofer IIS. По словам создателей, она позволит не только разнообразить игровые впечатления, но и пригодится для учёбы и демонстраций в выставочных залах, например. Сейчас разработчики заняты поиском дополнительных средств, которые позволят им продолжить разработку и устранить все имеющиеся недостатки, поэтому о том, когда их технология будет доступна для обычных пользователей, не сообщается. О цене тоже пока рано говорить. Название стартапа — отсылка к подобной технологии, имеющейся в распоряжении экипажей звездолётов Федерации Планет из научно-фантастической вселенной Star Trek. Каждый член команды и просто посетитель корабля может зайти на голографическую палубу, загрузить одну из имеющихся программ и погрузиться в виртуальную реальность с полным эффектом присутствия. Для демонстрации возможностей созданы демки Pac-man, Pong и ещё несколько программ.

Немецкий стартап HolodeckVR из Мюнхена разработал технологию многопользовательской виртуальной реальности, которая использует геолокацию и позволяет людям находиться вместе в VR. Эта разработка может стать первым массовым решением для онлайн-игр, в которых задействовано много игроков одновременно.

Разработку представила команда из института Fraunhofer IIS. По словам создателей, она позволит не только разнообразить игровые впечатления, но и пригодится для учёбы и демонстраций в выставочных залах, например.

Сейчас разработчики заняты поиском дополнительных средств, которые позволят им продолжить разработку и устранить все имеющиеся недостатки, поэтому о том, когда их технология будет доступна для обычных пользователей, не сообщается. О цене тоже пока рано говорить.

Название стартапа — отсылка к подобной технологии, имеющейся в распоряжении экипажей звездолётов Федерации Планет из научно-фантастической вселенной Star Trek. Каждый член команды и просто посетитель корабля может зайти на голографическую палубу, загрузить одну из имеющихся программ и погрузиться в виртуальную реальность с полным эффектом присутствия. Для демонстрации возможностей созданы демки Pac-man, Pong и ещё несколько программ.

0

Без рубрики
Volkswagen Group — одна из первых компаний в мире, которая полностью поддерживает обучение сотрудников в виртуальной реальности. 

Производитель автомобилей на этой неделе объявил, что он начинает VR-обучение с гарнитурой HTC Vive. Это делает Volkswagen Group первой автомобильной компанией, которая использует технологию таким способом. 

Обучение состоит из собственного VR приложения от Volkswagen, созданного с помощью платформы Innoactive. 
Это позволит юзерам собираться в сети, а затем сотрудничать вместе. Пользователи смогут тренироваться в изготовлении автомобилей. Палочки Vive будут выступать в качестве набора инструментов. 
Volkswagen Group — одна из первых компаний в мире, которая полностью поддерживает обучение сотрудников в виртуальной реальности. 
Компания также рассматривает возможность использования технологий дополненной реальности в будущем. 

Volkswagen Group планирует использовать технологию для моделирования и планирования производственных мощностей, а также для встреч с принимающими сторонами, которые обычно требуют глобальных перевозок.VR приносит конец всем этим неудобствам.
0

Без рубрики


Немецкая компания Pathbender представила беговую дорожку для виртуальной реальности Strider VR. Отличительная особенность новинки в том, что Strider VR использует вращающуюся платформу, которая находится не внутри, а поверх линейной дорожки. За управление отвечает сенсоры Microsoft Kinect 2. Они определяют положение тела пользователя в пространстве.
Благодаря разработке пользователь сможет ходить внутри игры без страха врезаться в шкаф или стену. Еще одно преимущество дорожки над более старыми платформами виртуальной реальности в том, что система отслеживания всегда оставляет игрока в центре дорожки, не давая ему упасть с устройства. Впрочем, есть у новинки и недостаток. Strider VR отлично подходит именно для ходьбы в виртуальном мире, но не для бега. Пока при ускорении движения, система начинает тормозить и рассинхронизироваться. Поэтому гаджет больше подходит для спокойных исследовательских игр, нежели для динамичных шутеров.
Пока Pathbender не спешит запускать Strider VR в продажу. Новинка доступна по предзаказу только для разработчиков виртуальной реальности. Компания хочет собрать мнение экспертов о своем продукте и доработать дорожку, основываясь на их пожеланиях.
0

Без рубрики
Американская транснациональная корпорация General Electric объявила о намерение инвестировать в оборудование для отдельных учебных заведений. Более 400 школ получат 3D-принтеры Concept Laser MLAB cusing 100R в этом году, в рамках образовательной программы аддитивных технологий GE.
Американская транснациональная корпорация General Electric объявила о намерение инвестировать в оборудование для отдельных учебных заведений. Более 400 школ получат 3D-принтеры Concept Laser MLAB cusing 100R в этом году, в рамках образовательной программы аддитивных технологий GE.
0

Без рубрики
HTC Vive выйдет в кране необычном оформлении в рамках эксклюзивного бандла

HTC Vive выйдет в кране необычном оформлении в рамках эксклюзивного бандлаHTC Vive выйдет в рамках абсолютно нетипичного бандла. Комплект будет предоставлен эксклюзивно для рынка Австралии, где устройство будет продаваться в совершенно удивительном оформлении. Кроме того, комплект будет включать в себя новую игру.

Обладатели бандла получат на эксклюзивных правах Front Defense – это шутер от первого лица, где события разворачиваются в период Второй мировой войны. Игра была разработана студией Fantahorn Game Studio.

Игру сможет получить каждый, кто приобретёт бандл HTC Vive у ретейлера Australian Vive (https://goo.gl/zt2Rvu) до 24 августа. Кроме того, комплект поставляется с тематическим защитным чехлом для шлема виртуальной реальности и контроллеров. На них нанесен логотип Front Defence. Довольно круто выглядит на фотографии, а вживую должно быть ещё круче.

Также ещё одна хорошая новость. HTC Vive стоит на 100 австралийских долларов меньше для тех, кто покупает комплект на сайте. Сами продавцы предупреждают, что лучше поспешить с покупкой и не откладывать её до конца срока, так как количество товара крайне ограничено. Некоторые предполагают, что комплектов всего 80, так что не стоит медлить.

Виртуальная реальность (VR)- это непознанный мир, который находится в стадии своего расцвета. Присоединяйся к нам, подписывайся, чтобы узнавать больше, узнавать первым, чтобы познавать этот мир первым!
0

Без рубрики
Зависимость от наркотиков теперь может быть вылечена с помощью виртуальной реальности.

О своем опыте рассказал Чен, зависимый от героина и ментамфетамина в течение 7 лет. Сейчас страдающий зависимостью пациент проходит лечение в реабилитационном центре Чжэцзян Лянчжу в городе Ханчжоу, столице провинции Чжэцзян.

Данный центр является одним из нескольких китайских организаций, использующих виртуальную реальность для реабилитации наркоманов.  В центре имеется более 1100 пациентов. Лечение с помощью виртуальной реальности тех, кто прошел типичную программу детокс, проводится, по крайней мере, год. 
“В настоящее время мы в основном используем виртуальное лечение для искоренения зависимости от метамфетамина. Отучить от наркотиков физически легко, но не психологически”, – рассказывает Ксия Ксия, терапевт в центре Ляньжу.
Зависимые от метамфетамина демонстрируют меньше симптомов после отмены наркотика, чем потребители героина. 
“Использование виртуальной реальности помогает им сократить их психологическую зависимость от препарата”, – продолжает Ксия.
Пациент Чен принял участие в двух сеансах лечения с помощью виртуальной реальности. В каждом из них он надевал очки и наушники, в то время как компьютер записывал его сердечный ритм. Всего он просмотрел 3 видео в течение 20 минут. Первый ролик демонстрировал знакомый сценарий, который вызывает ту самую тягу к наркотикам. Чен смотрел видео, где несколько человек собрались в гостинице, чтобы использовать денатурат.

Он услышал, как зажигалка была разбита о стол и грохочущий звук горения метамфетамина в стеклянных трубах. 
“Сценарии были настолько знакомы”, – рассказывает Чен.
Второе видео представляло собой неприятную форму терапии. Оно демонстрировало людей, испытывающих головокружительные галлюцинации. Их тела запирали в мешках, а личинки насекомых грызли их кости. 
“Так много ужасной боли в тот момент, когда я принимал наркотики. Он пробудил мои худшие опасения и вызвал приступ тошноты”.
Третье видео демонстрировало аппетитные блюда и счастливое время в кругу семьи. Сердце Чена забилось быстро в этот момент. Он провел слишком много времени в больнице, осуществляя лечение, и очень соскучился по своей семье. 
“Постепенное воспроизведение видео призвано помочь им превратить свою зависимость от наркотиков в ненависть и страх перед ними”, – рассказывает доктор Ван Йонггуарнг, эксперт провинциального реабилитационного центра Чжэцзян, который участвует в разработке лечения с помощью VR.

Таким образом, виртуальная реальность становится той самой веточкой для наркоманов, которая может поспособствовать их выздоровлению и помочь в борьбе со страшной зависимостью, не прибегая к радикальным методам лечения. 

Ну а чтобы быть в курсе всех последних новостей из мира виртуальной реальности подписывайся на наш Telegram!
0

PREVIOUS POSTSPage 1 of 4NO NEW POSTS